> CV Gilles Desmoulins Concepteur Developpeur Web et médias Interactifs [ 26851 créatifs inscrits ]

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Administration
Gilles Desmoulins / CaptN
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Formation

2003/2004 - Licence Professionnelle Informatique et Imagerie Numérique

- Modélisation et animation 3D, programmation 3D temps réel et jeux-vidéo, algorithmie d'imagerie numérique.

- Conception et programmation de 2 jeux-vidéo : course de karting ; jeu d'action/arcade

- Management du projet de jeux-vidéo Toggs (Création d'un moteur de jeu)

 

2000/2003 - DUT Services et Réseaux de Communication

- Infographie, animation Flash, 3D, réseaux, programmation Web, marketing, communication, publicités, vidéo, musique.

- Programmation de jeux en Flash et dossier d'étude: "Evolution et Avenir du Jeu Vidéo"

 

1997/2000 - Baccalauréat Scientifique, Sciences de l'Ingénieur

- Dessin technique industriel, modélisation DAO, programmation Assembleur, automatisme

Experience professionnelle

depuis Juillet 2007 - Développeur Freelance Web et Multimédia / Formateur en Programmation (Ecole Ariès)

- Formateur en développement de jeux-vidéos : technologies Flash, C# + XNA, Virtools en section GameDesign.

- Développement de Cd-Roms interactifs (Etp Sofaditex), Animations interactives & Catalogue Web (Etp Schneider).

 

Janvier à Juin 2007 - Concepteur et développeur d'un outil d'animations personnalisables (Technologie Director)

- Important travail sur le portage international du texte et polices. Etp Sedoc.

 

Octobre 2006 - Développeur Web et BdD pour une application de saisie de formulaires - Etp Abaco Team

 

Mai 2003 à Juin 2006 (24 mois) - Concepteur, Intégrateur, Développeur Web & Multimédia / Infographiste

- Développement de CD-Roms interactifs, bornes tactiles, sites Internet dans le cadre de projets commerciaux, institutionnels ou de formation pour l'Etp Longrine Multimédia, société de communication.

- Fort travail d'équipe et de complémentarité, projets associant diversité de compétences, autonomie et relationnel client.

 

Novembre 2004 à Avril 2005 - Webmaster et Infographiste pour le jeu-vidéo amateur Toggs (http://toggsthegame.free.fr)

- Démonstrations du moteur de jeux à la Game Developper Conference de San Francisco et au Salon Imagina à Monté-Carlo.

- Equipe de 9 personnes et collaboration avec Allegorithmic, spécialiste international en imagerie numérique.

 

Février à Avril 2003 - Programmeur Java / Illustrateur / Rédacteur de manuels d'apprentissage.

- Projet Six-Tem, application d'aide à la saisie informatique pour handicapés physiques.

 

Février à Avril 2002 - Programmeur 3D Temps réel d'une simulation d'opération chirurgicale (Technologie VRML)

- Laboratoire TIMC de l'hôpital de la Tronche.

 

Juin et Juillet 2001 - Webmaster / Rédacteur Web / Traitement Sonore / Infographiste.

- Entreprise Music@Home (groupe Digigram). Travail sur un site d'écoute et de vente de musique sur Internet.

Compétences techniques

Multimédia : Flash, Director + Xtras, Premiere, GoLive, Dreamweaver.

Développement WEB : HTML, Javascript, ASP, PHP, JSP, XML, SGBD, SQL, Serveurs Apache et IIS.

Développement : Shockwave 3D, Virtools, C++, C# + XNA, Direct-X, OpenGL, 3D Game Studio, VRML, Java.

Infographie : Photoshop, Gimp, Illustrator, Xpress.  ||  3D : 3D Studio Max, Blender, Bryce.

Divers : VirtualDub, CoolEdit, Captivate (ex RoboDemo), SoundForge, Office (PowerPoint, Access, Excel, Word).

Divers

- J'ai découvert dans mon enfance ma passion pour l'informatique, et les infinies possibilités artistiques et interactives qu'offrent le multimédia et le jeux-vidéo. Commençant par développer des modifications de jeux PC (Règles, Graphisme, Gameplay, Niveaux), j'ai ensuite étudié la programmation et développé mes concepts lors de nombreux projets en équipe.

- Egalement passionné par l'histoire, le dessin, l'univers musical 60s et 70s, l'aviation, la science-fiction et le cinéma bis.

 
 


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