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 Comment faire une animation suivant un guide ?
Avec ce dossier, c'est le B.A.BA de l'animation flash qui est abordée. Il s'adresse aux débutants, et à ceux qui n'ont jamais mis le nez dedans. Je vais donc tâcher de bien disséquer chaques étapes, depuis la création du document.
Petits rappels On commence en créant un document: Fichier --> Nouveau. On choisi ses dimensions et l'on n'oublie pas de régler le nombre d'images à la seconde (cadence). Par défault, flash le mets à 12. A titre de comparaison, un film tourne en 24 images/seconde. Augmenter la cadence permet d'avoir une animation plus fluide. Donc choisir 24 ou 30, c'est pas mal.
On va ensuite créer le visuel -avant de le manipuler. Je vous propose de tracer un magnifique carré. Dans flash, on manipule des symboles. Si on veux faire bouger un pied, on fait bouger le symbole "pied". Comme les poupées gigognes, les symboles peuvent contenir des symboles (le symbole "orteil" dans le symbole "pied"). Il y a trois sortes de symboles (le clip, le bouton, le graphique). Nous allons transformer notre carré en clip, afin de pouvoir le faire bouger. Pour cela, on sélectionne notre carré et l'on choisi: Modification--> Convertir en symbole (ou F8 pour aller plus vite). Vous optez pour "clip".
On rentre dans l'animation en elle même. Sélectionnez votre clip et placer le à l'endroit où vous voulez qu'il débute son périple. Puis allez sur la timeline et selectionnez une case (sur le même calque) suivant le temps que vous souhaitez voir bouger l'objet. Par exemple, l'image 48 correspondra à deux secondes d'animation si vous êtes à une cadence de 24 ips. Vous pouvez alors appuyer sur F6 (ou Insertion-->Scénario-->Image-clé, ou click droit "inserrer une image clef"). Cette nouvelle image représente donc l'arrivée de l'animation. Vous pouvez bouger le clip contenant le carré afin de la positionner comme vous le souhaitez.
Donc on en est là: une image 1 avec le clip carré placé au départ, une image 48 (par exemple) avec le même clip placé à l'arrivé.
On ajoute un calque qui va servir de guide. Pour cela, on clique sur "ajouter un guide de mouvement", la petite icone à droite "d'insérer un calque" dans la fenêtre timeline, sous les calques. Le guide va s'appliquer au calque situé sous lui. Il apparait comme un nouveau calque.
Il nous faut maintenant tracer le chemin que prendra notre clip. Prenez l'outil crayon, choisissez "lisser" dans les options (au bas de la fenêtre outils) pour avoir une trajectoire fluide, puis tracez le guide.
Quand c'est fait, reprennez l'outil de sélection (la flêche noire) et choisissez l'aimant dans les options(accrocher aux objets). En cliquant sur votre clip, vous voyez apparaitre un rond au milieu. C'est le centre de gravité de votre objet. Suivant son positionnement, le résultat de votre animation va bien sûr changer. Il va de soit que vous pouvez le déplacer en utilisant l'outil "transformation libre" au cas où.
Mettez vous sur l'image 1, vous avez l'outil de sélection. A l'aide de celui ci, vous cliquez (en maintenant appuyé la souris) sur le centre de gravité. Vous déplacez votre clip pour qu'il se retrouve sur le guide que vous avez tracé. Vous constaterez que le clip est aimanté par ce dernier. Sur l'image 48, celle d'arrivée dans notre cas, faites pareil (sur le guide, mais en position finale bien sûr)
Vous avez donc le clip sur le guide en position de départ en image 1 et le clip sur le guide en position d'arrivée en image 48.
Il ne vous reste plus qu'a faire une interpolation de mouvement sur le calque où se situe votre clip. Sur l'image clé 1, faites un click droit -->créer une interpolation de mouvement. Ou allez dans propriétés (la fenetre en bas généralement et qui indique les propriétés de l'objet sélectionné) et choissez interpolation de mouvement.
Et voila... votre clip suit le guide que vous avez tracé.
Vous pouvez maintenant essayer différentes options afin d'arriver au résultat que vous souhaitez. Dans la rubrique propriété justement, vous pouvez orienter vers la trajectoire, choisir l'accélération,... il faut juste essayer. Juste une petite chose pour finir: si vous souhaitez faire une trajectoire fermée (un guide en forme de cercle par exemple) ... et bien ne fermez pas justement, laissez un trou de quelques pixels, sinon flash ne comprendra pas.
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